Bueno se acercan fechas terribles, los examenes de Diciembre en mi caso tengo 3, y entre ellas tengo una de las asignaturas mas puñeteras, pero bueno vamos a lo que nos interesa.
Aunque debido a entregas de practicas y tener que estudiar no he podido avanzar todo lo que me gustaria, aún he hecho más de lo que pensaba en este tiempo. Las dos grandes mejoras que he realizado en el sistema de juego son que ya casi he completado el sistema de texto, como mucho quedará alguna chorrada pequeña por hacer y el sistema de combate ya admite que tanto enemigos como aliados cambien de estado, cosa a mi parecer muy importante en un RPG. Y con esto acabamos con todas las novedades.
lunes, 30 de noviembre de 2009
sábado, 31 de octubre de 2009
Retraso en el juego
Aunque pretendia subir una demostración del juego, esto no va a ser posible como mínimo hasta Diciembre, ya que entre lo ocupado que estoy y pretendo que sea el paso previo a empezar a realizar el juego en si. Por el momento lo que puedo decir es que he completado ya 41 objetos diferentes que funcionan perfectamente. Siento la espera, yo era quien más ganas tenía de tenerlo acabado. Adios, hasta la proxima actualización.
martes, 29 de septiembre de 2009
Progreso del Juego
Tras un largo verano trabajando en el juego y haber solucionado el problema que me comio muchisimo la cabeza, voy a poner los avances del motor de juego.
* Sistema movimiento: 95%
* Sistema de combate: 65%
* Sistema de fondos: 85%
* Sistema de textos: 90%
* Sistema de scripts: 95%
* Sistema de interaccion: 85%
* Diseño de NPCs: 5%
* Diseño de fondos: 5%
* Diseño de gráficos: 5%
Creo que con esto es todo, tengo intencion de ponerme a trabajar y acabar el sistema de combates, al cual creo que no le faltará mucho, o eso espero. Tras acabarlo pretendo subir una demostracion del motor aunque sin graficos pulidos, por lo menos demostrar que existe y que lo básico funciona. Hasta pronto, bye.
* Sistema movimiento: 95%
* Sistema de combate: 65%
* Sistema de fondos: 85%
* Sistema de textos: 90%
* Sistema de scripts: 95%
* Sistema de interaccion: 85%
* Diseño de NPCs: 5%
* Diseño de fondos: 5%
* Diseño de gráficos: 5%
Creo que con esto es todo, tengo intencion de ponerme a trabajar y acabar el sistema de combates, al cual creo que no le faltará mucho, o eso espero. Tras acabarlo pretendo subir una demostracion del motor aunque sin graficos pulidos, por lo menos demostrar que existe y que lo básico funciona. Hasta pronto, bye.
domingo, 6 de septiembre de 2009
Un gran problema
Tras más de un mes desde la última entrada, realmente no habia nada que destacar en todo este tiempo, he seguido trabajando en el juego y por fin estaba a punto de acabar el sistema de movimientos por el mapa, pero cuando me disponia a hacer el ultimo trabajo que era el uso de baldosas para eventos, me encuentro con que al declarar una array de estructura nuevo el juego deja de funcionar tanto en nocash como ideas, de momento parece que funciona en desmume aunque no lo emula muy bien. Llevo con este error casi una semana y aún no se la explicacion, creo que ni siquiera me estoy acercando. Cuando lo solucione y añada lo ultimo subire, por fin tras varios meses, la demostracion del juego. Por el momento eso es todo, bye :).
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